**Point rouge à droite de l'image représente le point de contact du doight du joueur à l'écran**
Changements:
- Intégration des Skeletal Mesh + animation
- Création d'un faux-UI
- Intégration des paroles
- Changement complet du timing (caméra & action ralentis pour mieux voir les travaux faits au niveau LA)

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