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Monday, 17 December 2012

Contrainte 3 - quatrième poste - Touche finale

Mise à jour:

  • Couper / Modifier les dialogues
  • Ajuster les timelines
  • Intégrer les nouvelles animations




Le niveau au complet

  Le Walkthrough (révisé)
Une cinématique du père et fille entrent dans le manoir.
Le premier vampire brillant apparaît, pointez sur lui pour lui tirer



La fille s'avance vers le profondeur du manoir, vous lui suivez et lui dépassez.
2 autres vampires apparaissent dans le couloir


 Un gros trou avec des piques au fond est en plein milieu du chemin,
Sautez par dessus pour le dépasser


 Montez sur l'escalier, un loup-garou sort de la fenêtre.
Après avoir tué l'ennemi, continuez à monter l'escalier pour se rendre au 2F.


Suivez le couloir pour vous rendre à la fin du niveau.
2 ennemis seront dans votre chemin, tirez-les et une surprise vous attend! 


Rendu Vidéo par Mathieu Fortier

Monday, 10 December 2012

Contrainte 3 - troisième poste - Mise à jour

La scène de fin

Changements:
  • Intégrer le Skeletal Mesh + animations du père
  • Ajuster + couper certaines paroles
  • Ré-ajuster le timing des actions
  • Ré-ajuster la caméra
  • Ajouter une fin
  • D'autres petits truquages d'ici et là

Monday, 3 December 2012

Contrainte 3 - deuxième poste - Mise à jour

 **Point rouge à droite de l'image représente le point de contact du doight du joueur à l'écran**

Changements:

- Intégration des Skeletal Mesh + animation
- Création d'un faux-UI
- Intégration des paroles
- Changement complet du timing (caméra & action ralentis pour mieux voir les travaux faits au niveau LA)

Sunday, 18 November 2012

Contrainte 3 - Première poste - Greybox / game design




Jeu d'humour

Le jeu est un Side-Scroller-Beat-Them-up où on joue un père qui essaye de protéger sa fille des vampires brillants (et des loup-garous sur stéroïde)


Interface

Pointage (Score): Les points accumulés durant le jeu
Affection: Le niveau d'affection amoureuse de la fille (NPC)
Ennemi: Le vampire / Le loup-garou qui veut être avec votre fille
Joueur: Le bonhomme qu'on contrôle (le père)
NPC: La fille qui se dirige vers le vampire / loup-garou quand elle en voit un


Contrôle


 Règle du Jeu
- Vous pouvez promener à gauche et à droite
- Il faut que vous gardez la fille toujours dans l'écran
    - L'écran s'amène avec la fille si elle est en avance
- La munition est infinie
- La fille marche à 1/2 vitesse du joueur
- Avoir tué 1 ennemie donne 100 points
- À chaque fois un ennemi touche la fille, son affection se remplie de 1/2 cœur
- Il est possible de tiré sur la fille
     - À chaque fois vous tirez accidentellement sur la fille, son affection se remplie de 1 cœur
- 3 cœurs remplis = Game Over (vous avez perdu votre fille!)


Greybox (Introduction / Tutoriel)

Walkthrough
Une cinématique du père et fille entrent dans le manoir.
Le premier vampire brillant apparaît, pointez sur lui pour lui tirer

La fille s'avance vers le profondeur du manoir, vous lui suivez et lui dépassez.
2 autres vampires apparaissent dans le couloir

Un gros trou avec des piques au fond est en plein milieu du chemin,
Sautez par dessus pour le dépasser

Montez sur l'escalier, un vampire (ou loup-garou) sort de la fenêtre.
Après avoir tué l'ennemi, continuez à monter l'escalier pour se rendre au 2F.